ការបាញ់ប្រហារពីហ្គេម Endeavour RX ដែលជាហ្គេមវីដេអូវេជ្ជបញ្ជាដំបូងបង្អស់។ វានឹងត្រូវបានប្រើដើម្បីព្យាបាល ADHD ។ចិត្ត
កាលពីចុងខែមុនរដ្ឋបាលចំណីអាហារនិងគ្រឿងញៀន បានអនុម័តទីផ្សារសម្រាប់ហ្គេមវីដេអូវេជ្ជបញ្ជាដំបូង ដើម្បីព្យាបាល ADHD ចំពោះកុមារដែលជាហ្គេមមានចំណងជើង អេហ្វស៊ីអេសអរ ពីអាគីលីអន្តរកម្ម។ នេះគឺជាសមិទ្ធិផលដ៏មហិមាមួយប៉ុន្តែវាក៏ជានិមិត្តរូបនៃការជំរុញដ៏ធំមួយនៅក្នុងចន្លោះនេះដើម្បីដោះស្រាយភាពពិការនៃការរៀនសូត្រដែលមានចាប់ពី ADHD ដល់ Autism ។
អេហ្វស៊ីអេសអរ ប្រើចំណុចប្រទាក់ហ្គេមវីដេអូដើម្បីធ្វើឱ្យខួរក្បាលដែលមានរាងពងក្រពើមុន។ ហ្គេមរួមបញ្ចូលភាពរំញោចអារម្មណ៍ដោយប្រុងប្រយ័ត្នជាមួយនឹងឧបសគ្គម៉ូតូដែលជួយធ្វើអោយការផ្តោតអារម្មណ៍ឆ្លងកាត់ឧបសគ្គរីកចម្រើន។
អ្នកនាំពាក្យរបស់ក្រុមហ៊ុន Akili Interactive ប្រាប់អ្នកសង្កេតការណ៍ថានៅពេលកុមាររីកចម្រើនក្នុងការលេងហ្គេមបច្ចេកវិទ្យាកំពុងតែវាស់វែងការអនុវត្តរបស់ពួកគេជាបន្តបន្ទាប់និងប្រើប្រាស់ក្បួនដោះស្រាយដែលអាចសម្របខ្លួនបានដើម្បីកែតម្រូវការលំបាកនិងធ្វើបដិរូបកម្មបទពិសោធន៍ព្យាបាលសម្រាប់មនុស្សម្នាក់ៗ។ ហ្គេមខ្លួនវានឹងអាចរកបានតាមវេជ្ជបញ្ជាហើយអាចចូលប្រើអាយផតនិងអាយផតបានដោយមានអាយុកាលគោលដៅរបស់កុមារអាយុពី ៦-១២ ឆ្នាំ។
ក្រុមហ៊ុននេះបានទទួលការយល់ព្រមបន្ទាប់ពីអភិវឌ្ឍន៍អស់រយៈពេល ៧ ឆ្នាំនិងបានបញ្ចប់ការសិក្សាដែលគ្រប់គ្រងដោយពួកគេបានផ្តល់មូលនិធិដែលត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយនៅក្នុងទស្សនាវដ្តីសុខភាពឌីជីថល។ នេះ សិក្សា តាមដានការរីកចម្រើនរបស់កុមារ ៦០០ នាក់និងបានរកឃើញថា ៥០ ភាគរយនៃកុមារបានបង្កើនការយកចិត្តទុកដាក់ក្នុងខែដំបូងនិង ៦៨ ភាគរយបន្ទាប់ពីការព្យាបាលខែទី ២ ។