សំខាន់ ការច្នៃប្រឌិត ប្រសិនបើអ្នកមិននៅទីនោះអ្នកនឹកវា - សារព័ត៌មាននៅក្នុងវីដេអូហ្គេម

ប្រសិនបើអ្នកមិននៅទីនោះអ្នកនឹកវា - សារព័ត៌មាននៅក្នុងវីដេអូហ្គេម

តើខ្សែភាពយន្តអ្វីដែលមើលឃើញ?
 
ការរុករករ៉ែនៅក្នុងអវកាសកំពុងដំណើរការនៅខាងក្នុងអ៊ីវអ៊ីនធឺណេតពីការចេញផ្សាយរបស់ខានីកការធ្វើឱ្យទាន់សម័យនៃល្បែងសម្រាប់ល្ខោនសង្គ្រាម។ (រូបភាព៖ សុជីវធម៌របស់ស៊ី។ ស៊ី។ ភី។ )



ខ្ញុំបានឃើញអនាគតសារព័ត៌មានហើយវាកំពុងរាយការណ៍អំពីពិភពនិម្មិត។

ឥឡូវមានហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធសារព័ត៌មានស្ម័គ្រចិត្តដែលគ្របដណ្តប់លើពិភពលោក អ៊ីវ៉ាអ៊ីនធឺណេត ។ នោះគឺជាព្រឹត្តិការណ៍ជាក់ស្តែងដែលកើតឡើងនៅក្នុងហ្គេមដែលអ្នកលេងបានជីកយករ៉ែប្រយុទ្ធនិងដណ្តើមយកបានអស់រយៈពេលជាងមួយទសវត្សរ៍មកហើយ។ ជាមួយនឹងល្បែង sandbox ដែលថ្មីនិងធំជាងនេះវាច្បាស់ថាអ្នកកាសែតទាំងនេះនឹងមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈតែប៉ុណ្ណោះ។

អ្នកយកព័ត៌មាននិងគេហទំព័រនានាកំពុងគ្របដណ្តប់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាងពីទីផ្សារសម្រាប់សម្ភារៈប្រឌិតនៅក្នុងហ្គេមដើម្បីធ្វើសង្គ្រាមរាយការណ៍អំពីជម្លោះដែលកើតឡើងនៅទូទាំងក្រុមយានអវកាសដែលបានរៀបចំដើម្បីនៅពីក្រោយឆាកដែលរាយការណ៍អំពីរបៀបដែលសម្ព័ន្ធភាពសាជីវកម្មនិងសង្គមជាច្រើនរបស់អេសអ៊ីកំពុងទំនាក់ទំនងផែនការនិង ចារកម្មលើគ្នានៅលើគេហទំព័រផ្សេងទៀតដូចជា Reddit

មានគេហទំព័រជាច្រើននៅទីនោះ (ដូចជា ថ្នាំសម្លាប់សត្វ , IGN និង យក្សគ្រាប់បែក ) ដែលនិយាយអំពីហ្គេមវីដេអូ។ ពួកគេសរសេរថាតើហ្គេមមានអ្វីខ្លះ? តើហ្គេមនឹងមករឺអត់អ្នកអាចចូលចិត្តវាប្រសិនបើអ្នកលេងហ្គេមហើយថាតើហ្គេមថ្មីស្រដៀងនឹងហ្គេមចាស់។

អ៊ីវអ៊ីនធឺណេតបើកដោយខ្លួនវាទៅប្រភេទនៃការរាយការណ៍ខុសគ្នា។ នៅក្នុងហ្គេមផ្សេងទៀតប្រសិនបើអ្នករាយការណ៍ច្រើនពេកអំពីអ្វីដែលបានកើតឡើងនៅក្នុងហ្គេមអ្នកនឹងត្រូវគេចោទប្រកាន់ថាបានបង្ខូចវា។ ទោះយ៉ាងណាវាមិនអាចកើតឡើងនៅក្នុង EVE ទេ។ ប្រសិនបើមានអ្វីកើតឡើងនៅក្នុង EVE វានឹងមិនកើតឡើងតាមរបៀបនោះទេ។ វាជាផ្នែកមួយនៃអតីតកាលនៃហ្គេមហើយគ្មាននរណាម្នាក់អាចទៅដល់ទីនោះបានទេ។ ប្រសិនបើអ្នកមិននៅទីនោះអ្នកខកខាន។


រឿងមួយដែលខ្ញុំចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងអំពីសង្គ្រាមនៅអ៊ីវអ៊ីនធឺណេតគឺអ្នកកំពុងលេង។


អ៊ីវ៉ាអ៊ីនធឺណេតគឺជាប្រអប់ខ្សាច់មួយ។ វាជាកន្លែងដែលអ្នកលេងអាចទៅនិងធ្វើអ្វីដែលពួកគេចូលចិត្តដោយផ្អែកលើអាទិភាពផ្ទាល់ខ្លួន។ វាមានច្បាប់អនុសញ្ញានិងការពង្រីកប៉ុន្តែអ្វីដែលអ្នកបង្កើតរបស់វាគឺអ៊ីស្លង់ ស៊ីស៊ីភីភី មិនបានសាងសង់សម្រាប់វាទេ។ វាជាកន្លែងដែលអ្នកលេងអាចទៅរកស៊ីធ្វើជំនួញមីនស៊ើបការណ៍និងលួចប៉ុន្តែហ្គេមមិនបានណែនាំពួកគេក្នុងទិសដៅជាក់លាក់ណាមួយឡើយ។ វាអាស្រ័យលើអ្នកលេងសម្រេចចិត្ត។

អ្នកលេងរាប់ពាន់នាក់រាប់ពាន់នាក់បានចុះឈ្មោះនិងស្វែងរកអាទិភាពផ្ទាល់ខ្លួនដែលជាធម្មតាចូលរួមជាមួយអ្នកផ្សេងទៀតដែលមានរបៀបវារៈរបស់ពួកគេ។ ឥឡូវជាច្រើនឆ្នាំនៅក្នុងកីឡាករទាំងនេះបានរៀបចំខ្លួនទៅជាសម្ព័ន្ធមិត្តដ៏ធំសម្បើមដែលជាក្រុមរហូតដល់ទីបញ្ចប់។ ឧទាហរណ៍នៅទីនេះមើលផែនទីចន្លោះពី មីតធីនី យូធ្យូបរាយការណ៍អំពីអ្វីដែលក្រុមនានាត្រួតត្រាផ្នែកផ្សេងៗនៃកាឡាក់ស៊ីរបស់ហ្គេម។ រូបភាព៖ រូបថតអេក្រង់ពីរបាយការណ៍ NullSec របស់មីតធីនីនៅលើយូធូបខែមករាឆ្នាំ ២០១៥ ។








នេះគឺជាប្រភេទនៃការរាយការណ៍ដែលកំពុងកើតឡើងអំពីព្រឹត្តិការណ៍នៅខាងក្នុង EVE៖

    • ទីផ្សារ។ អេវអាយត្រូវបានអ្នកខ្លះហៅថាជាសៀវភៅបញ្ជីក្នុងលំហ។ ចំនួនទិន្នន័យដ៏ច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់ត្រូវបានចែករំលែកនិងធ្វើពាណិជ្ជកម្មក្នុងចំណោមអ្នកប្រើប្រាស់របស់ខ្លួនហើយនៅក្នុងថ្ងៃដំបូងក្រុមហ៊ុនមានសេដ្ឋវិទូលើបុគ្គលិកដើម្បីជួយពួកគេក្នុងការសាងសង់និងតាមដានទីផ្សារទំនិញរបស់ខ្លួន។ អ៊ីវ៉ាកណ្តាល គឺជារបាយការណ៍ទីផ្សារពេលវេលាពិតប្រាកដស្តីពីទំនិញនៅក្នុងហ្គេម។ ឧទាហរណ៍ទំនិញ EVE Mexallon ត្រូវបានលក់ក្នុងតម្លៃ ៤៤,១៤ អ៊ីសនៅផ្សារពាណិជ្ជកម្មជីតានិង ៤៣,១៩ អ៊ីសនៅឌដូដូ។ ពាក់ព័ន្ធអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀតកំពុងផ្សព្វផ្សាយ ក្តារភ្លើង ដែលស្រដៀងគ្នា។
    • គំនូរជីវចល។ ប្រសិនបើអ៊ិនធឺរណែតមាននៅក្នុងយុគសម័យព្រំដែននៃប្រវត្ដិសាស្ដ្រដំបូងរបាយការណ៍ដូចនេះនៅលើទឹកដីនៃព្រះរាជានិងឧកញ៉ាផ្សេងៗគ្នាអាចនឹងមានការយល់ដឹងនៅក្នុងពិភពពិត។ ឥឡូវនេះនៅលើផែនដីយើងជឿលើការគោរពព្រំដែនដែលបានទទួលស្គាល់ប៉ុន្តែនៅអេវព្រំដែនព្រំដែនត្រូវបានកំណត់ដោយកាណុងអវកាសហើយពួកវាធ្វើចលនា។ ដូច្នេះមីតធីនីបានដាក់របាយការណ៍យូធ្យូបជារៀងរាល់ខែស្តីពីការផ្លាស់ប្តូរទឹកដីនៅខាងក្នុងអ៊ីវអ៊ីដូចជា មួយនេះសំរាប់ខែមករា
    • និទានកថា។ សម្រាប់អ្នកដែលមិនមែនជាអ្នកលេង (ដូចជាអ្នកយកព័ត៌មាន) របាយការណ៍ទាំងនេះអាចពិបាកក្នុងការអានពីព្រោះពួកគេសន្មតថាមានចំណេះដឹងផ្ទៃខាងក្រោយ EVE ច្រើន។ រឿងនេះពីគេហទំព័រ EveNews24 ព្យាយាមពន្យល់ របៀបដែលអ្នកលេង Toasty Biggums បានចូលរួមជាមួយសាជីវកម្មដ៏មានឥទ្ធិពលមួយនៅក្នុងហ្គេមហើយបានបង្កចលាចលប្រឆាំងនឹងមេដឹកនាំរបស់ខ្លួន Lychton Kondur មានតែដើម្បីឱ្យមានវានៅពេលក្រោយបានក្លាយជាច្បាស់ថាលោក Biggums បានធ្វើវាដើម្បីបម្រើចុងបញ្ចប់នៃមួយចំនួនផ្សេងទៀតដែលនៅតែជាក្រុមដែលមិនស្គាល់នៅក្នុងហ្គេម។ អ្នកនិពន្ធបានយកព្រឹត្តិការណ៍ឌីជីថលសុទ្ធសាធនិងការព្យាយាមពន្យល់ពួកគេពីទស្សនៈទាំងនៅក្នុងផ្ទៃក្នុងរបស់អង្គការសហប្រជាជាតិនិងនៅក្នុងសមរភូមិ។ EveNews24 ដាក់ចេញនូវរឿងរ៉ាវដូចនេះជានិច្ចរួមទាំង របាយការណ៍នេះ អំពីអ្វីដែលអ្នកនិពន្ធសរសេរសំដៅទៅលើសង្គ្រាមតូចតាចនៅក្នុងលំហរអាកាសនិងរបៀបដែលវារាលដាលដល់វិស័យជិតខាង។
    • នៅក្នុងផ្ទះ។ CCP ធ្វើរបាយការណ៍ដោយខ្លួនឯងជាច្រើនរួមទាំងការដំណើរការ ឆានែល Twitch
    • ផតខាស់។ ធម្មជាតិ។ នេះជាបញ្ជី
    • មតិ ។ និយាយពី Twitch ដូចជាហ្គេមពេញនិយមដទៃទៀតអេវ៉ាគឺធំនៅលើគេហទំព័រដែលគ្រប់គ្រងដោយក្រុមហ៊ុន Amazon ដែលមនុស្សមើលអ្នកផ្សេងទៀតលេងហ្គេមវីដេអូ។ អ្នកលេង EVE ដែលពេញនិយមនៅ Twitch ជាធម្មតាត្រូវបានផ្ទុកជាមួយអាយខេអេសដែលជារូបិយប័ណ្ណហ្គេម។ បើក ឆ្លងកាត់សេបាស អ្នកនិពន្ធម្នាក់លើកឡើងនូវសំនួរប្រសិនបើអ្នកលេង EVE អាចនឹងប្រើ ISK ដើម្បីរកប្រាក់តាមស្ទ្រីម Twitch របស់ពួកគេតាមរបៀបមិនសមហេតុផល។
    • ប្រវត្តិសាស្រ្ត។ Andrew Green បានលះបង់ខ្លួនឯងយ៉ាងពេញលេញក្នុងការសរសេរសៀវភៅ ប្រវត្តិនៃអាណាចក្រដ៏អស្ចារ្យនៃអ៊ីវអ៊ីនធឺណេត , បង្កើនស្ទើរតែ ១០០,០០០ ដុល្លារដើម្បីធ្វើដូច្នេះនៅលើឃីដឃ្រីដ ។ គាត់បានសរសេរវាដើម្បីព្យាបាលវាដូចជាព្រឹត្តិការណ៍ពិតៗនិងនិយាយអំពីការលើកទឹកចិត្តរបស់មនុស្សលោកបានប្រាប់អ្នកសង្កេតការណ៍នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍តាមទូរស័ព្ទ។ រឿងមួយដែលខ្ញុំចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងអំពីសង្គ្រាមនៅអ៊ីវអ៊ីនធឺណេតគឺអ្នកកំពុងលេង។
រូបភាពសមរភូមិបានចេញផ្សាយជាមួយខេស៊ីស៊ីភីខេធ្នូធ្នូ ២០១៤ ។ (រូបភាព៖ សុជីវធម៌របស់ស៊ី។ ស៊ី។ ភី។ )



នៅពេលខ្លះព្រឹត្តិការណ៍នៃហ្គេមមានទំហំធំល្មមដើម្បីឈានដល់ការចុះផ្សាយជាប្រចាំ។ កាសែតញូវយ៉កថែមស៍ បានយកវាមកពន្យល់ពួកគេពីរបៀបដែលប្រវត្តិសាស្រ្តដំណើរការនៅក្នុងល្បែងសេនបក់ ក្នុងឆ្នាំ ២០០៧ទស្សនាវដ្តី Forbes ការបាត់បង់យានអវកាសមួយក្នុងឆ្នាំ ២០១៣ ពីព្រោះយានអវកាសនេះ (មានទ្រឹស្តីខ្លាំងណាស់) មានតម្លៃ ៩០០០ ដុល្លារជាដុល្លារពិតប្រាកដ។ នៅពេលដែលសង្រ្គាមខ្លួនវាបង្កើតកំណត់ត្រានៅក្នុងហ្គេមវាបានបង្កើតវាឡើង ទៅលើពហុកោណ ។ និង កាសែត Wall Street Journal ប្រវត្តិរូបបុរសម្នាក់នេះមានឈ្មោះថា Alex Gianturco ដែលជាអ្នកលេងហ្គេមឆ្នើមជាងគេគេស្គាល់ថាជា Mittani នៅក្នុងហ្គេមនិងជា CEO របស់ Goonswarm ដែលជាសម្ព័ន្ធមិត្តដ៏មានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុង EVE ។ លោក Gianturco គឺជាអ្នកធ្វើសមាធិដែលបង្ហាញថាព័ត៌មានគឺមានឥទ្ធិពលជាងនាវាចម្បាំងទីតានិចដែលអាចមានន័យថាអ្នកសារព័ត៌មាននៅខាងក្នុងហ្គេមអាចមានឥទ្ធិពលនៃការលេងនៅលើឆាក។

អ៊ីវអ៊ីនធឺណេតហាក់ដូចជាហ្គេមមានអ្នកលេងច្រើនលើបណ្តាញអ៊ីនធ័រណេតដែលជាប្រអប់ខ្សាច់សុទ្ធធំល្មមអាចធ្វើរបាយការណ៍បានឥឡូវនេះ។ ល្បែងថ្មីនៅលើផ្តេកអាចនឹងទុំសម្រាប់ការរាយការណ៍ដូចជាការសរសេរប្រភេទនេះនឹងកាន់តែមានលក្ខណៈវិជ្ជាជីវៈ។ ហ្គេមដ៏អស្ចារ្យបំផុតពីរនៅលើផ្តេក គ្មានមេឃរបស់បុរស និង ពលរដ្ឋផ្កាយ , ពិពណ៌នាខ្លួនពួកគេថាជាប្រអប់ខ្សាច់។ ពីពលរដ្ឋផ្កាយឈានមុខគេ។ (រូបថត៖ ការគួរសមនៃល្បែងពពកអធិរាជ)

Kevin Spacey House of cards រដូវកាលទី 6

គ្មានមេឃរបស់បុរសគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់ដែលវាទើបតែត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ អ្នកញូវយ៉ក ។ វាជាកន្លែងដ៏ស្រស់ស្អាតនិងមានទំហំធំធេងដែលអ្នកលេងថ្មីទំលាក់នៅលើភពនៅចំងាយឆ្ងាយនៃសកលលោក។ ភពទាំងអស់ត្រូវបានបង្កើតតាមនីតិវិធីដែលមានន័យថារចនាប្លង់កុំព្យូទ័រនៅពេលដែលអ្នកលេងថ្មីចូលរួម។ ទោះយ៉ាងណាមេឃមិនមានគោលដៅទេ។ មានអាថ៌កំបាំងខ្លះនៅចំកណ្តាលសកលលោក។ អ្នកលេងត្រូវតែឈានដល់វា។ ទោះយ៉ាងណាអ្នកច្នៃប្រឌិតហេឡូហ្គេមហាក់ដូចជាជំទាស់ថានឹងមានវិធីជាច្រើនក្នុងការលេងហើយមនុស្សមួយចំនួនអាចជ្រើសរើសស្វែងយល់អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំដោយមិនស្វែងរកគោលដៅនោះ។

ស្តារជាពលរដ្ឋគឺជាគម្រោងប្រមូលមូលនិធិដ៏ជោគជ័យបំផុតគ្រប់ពេលវេលា។ ជិត ៨៤ លានដុល្លារ ជាការសរសេរនេះ។ វានឹងដូចជា EVE ជាមួយ Doom (អ្នកបាញ់មនុស្សដំបូង) និងវីងមេបញ្ជាការវីង (ជាងរណសិរ្ស) ដែលបានបង្កើតឡើង។ ដូចជា EVE អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសធ្វើជាពាណិជ្ជករអ្នកការទូតប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងការស្រែកឃ្លានឬសូម្បីតែអ្នកកាសែតលេងហ្គេម។ យើងនឹងឃើញ។

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយសម្រាប់ហ្គេមទាំងពីរ? នៅពេលដែលពួកគេត្រៀមខ្លួន។

គ្មាននរណាម្នាក់ដឹងច្បាស់ថាហ្គេមទាំងនេះនឹងទៅជាយ៉ាងណាទេក្រៅពីនិយាយថាពួកគេនឹងធំធេង។ ពួកគេទាំងពីរនឹងបង្កើតប្រវត្តិសាស្ត្រជាហ្គេមប៉ុន្តែប្រសិនបើម្នាក់ៗដូចជាអ៊ីវអ៊ីនធឺណេតបង្កើតប្រវត្តិសាស្ត្រក្នុងហ្គេមពិតប្រាកដនោះយើងអាចមើលឃើញការងារជាច្រើនទៀតសម្រាប់អ្នកសារព័ត៌មាននិងអ្នកប្រវត្តិសាស្រ្ត (អ្នកស្ម័គ្រចិត្តនិងប្រហែលជាមានផ្សេងទៀត) ចងក្រងឯកសារព្រឹត្តិការណ៍ដែលពិតជាកើតឡើង ប៉ុន្តែសំខាន់មានន័យថាជាកិច្ចព្រមព្រៀងដ៏អស្ចារ្យមួយចំពោះកីឡាកររបស់ពួកគេ។

អត្ថបទដែលអ្នកអាចចូលចិត្ត :