សំខាន់ ទូរទស្សន៍ កីឡាបន្តផ្ទាល់បានផ្ទុះលើអ៊ិនធឺរណេតប៉ុន្តែតើវេទិកាមួយណាដែលឈ្នះ?

កីឡាបន្តផ្ទាល់បានផ្ទុះលើអ៊ិនធឺរណេតប៉ុន្តែតើវេទិកាមួយណាដែលឈ្នះ?

តើខ្សែភាពយន្តអ្វីដែលមើលឃើញ?
 
Shane Burgos ដណ្តើមបានកីឡាករ Edson Barboza របស់ប្រេស៊ីលអំឡុងពេលប្រកួតក្នុងប្រភេទទម្ងន់ស្រាលរបស់ពួកគេនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ UFC 262 ។Carmen Mandato / រូបភាព Getty



នៅដើមឆ្នាំ ២០១៩ យើងបានស្វែងយល់ពីលទ្ធភាពនៃសិទ្ធិផ្សាយតាមទូរទស្សន៍ NFL ការធ្វើចំណាកស្រុកដើម្បីស្ទ្រីម ក្នុងលក្ខណៈផ្លាស់ប្តូរល្បែង។ ជាការប្រសើរណាស់, ពីរឆ្នាំក្រោយមកនិងក្រុមហ៊ុន Amazon Prime វីដេអូគឺជាផ្ទះផ្តាច់មុខ បាល់ទាត់រាត្រីថ្ងៃព្រហស្បតិ៍ ខណៈពេលដែល Paramount + និង ESPN + នឹងធ្វើត្រាប់តាមហ្គេម NFL ឆ្លងកាត់វេទិការបស់ពួកគេឆ្ពោះទៅមុខ។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូរទំលាប់នៃការមើលក៏ដូចជាសារៈសំខាន់នៃកម្មវិធីកីឡាព្រឹត្តិការណ៍ផ្សាយផ្ទាល់នៅក្នុងការស្វែងរកការចាប់អារម្មណ៍របស់ទស្សនិកជន។

Peacock ត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីភ្ជាប់ជាមួយអូឡាំពិកទីក្រុងតូក្យូឆ្នាំ ២០២០ ហើយបានធ្លាក់ចុះចំនួន ១ ពាន់លានដុល្លារដើម្បីក្លាយជាផ្ទះផ្តាច់មុខរបស់ WWE ។ NHL និង Turner កីឡាថ្មីៗនេះបានចុះកិច្ចព្រមព្រៀងលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយរយៈពេល ៧ ឆ្នាំដែលនឹងនាំយកកីឡាវាយកូនគោលលើទឹកកកទៅ HBO Max ។ សេវាកម្មពិសេសនៃការកំសាន្ត SVOD ដូចជាទាំងនេះបានបង្កើនការផ្សាយបន្តផ្ទាល់កីឡាដើម្បីបង្កើនការកម្សាន្តនិងថែរក្សាអតិថិជនរបស់ពួកគេ។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកក៏មានសេវាកម្មលេងកីឡាអេដអូដូសុទ្ធដែលតំណាងឱ្យផ្នែករងនៃសង្គ្រាមផ្សាយផ្ទាល់។ ចំណែកការជាវ SVOD របស់សហរដ្ឋអាមេរិកនៃការជាវអានេនណាន








ANTENNA សង្កេតមើលទិន្នន័យប្រតិបត្តិការលើអ្នកប្រើប្រាស់សហរដ្ឋអាមេរិករាប់លាននាក់ (ផ្អែកលើមូលដ្ឋានអនាមិកយ៉ាងតឹងរឹង) ។ ការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យនេះវាអាចប្រាប់បានថានៅពេលដែលមនុស្សបានចុះឈ្មោះនៅពេលពួកគេបានលុបចោលនៅពេលពួកគេប្តូរសេវាកម្មនិងអ្វីៗផ្សេងទៀត។ វាមិនមែនជារូបភាពនៃការមើលការផ្តល់ចំណាត់ថ្នាក់នោះទេប៉ុន្តែវាផ្តល់នូវការបំភ្លឺថាតើមាតិកាមួយណាដែលទទួលបានជោគជ័យក្នុងការទាក់ទាញអតិថិជនថ្មីឱ្យមកប្រើប្រាស់សេវាកម្ម SVOD ។ ចំពោះកីឡាផ្សាយផ្ទាល់ ANTENNA បានរកឃើញថាប្រភេទកីឡា SVOD បានកើនឡើងជិតបីដងដោយកើនឡើងជិត ២០០% ពីឆ្នាំ ២០១៨ ដល់ឆ្នាំ ២០២០ ។

នៅពេលបញ្ចុះតម្លៃអ្នកទទួលបានជោគជ័យខ្ពស់ បាច់ Disney (Disney +, ESPN +, Hulu) និងពិនិត្យមើល ESPN + ជាផលិតផលតែម្នាក់ឯង ANTENNA បានរកឃើញថាសេវាកម្មនេះមានចំនួនអតិថិជនច្រើនជាងចំនួនអតិថិជនលើសពីបួនដងចាប់ពីឆ្នាំ ២០១៨ ដល់ ២០២០ ។ វេទិកានេះមានចំនួនច្រើនជាងពាក់កណ្តាលនៃកំណើនរយៈពេលពីរឆ្នាំរបស់ប្រភេទនេះ។ ការរីកចម្រើនតែឯង ESPN + ត្រូវបានជំរុញដោយព្រឹត្តិការណ៍ UFC PPV ដែលចាប់ផ្តើមនៅឆ្នាំ ២០១៩។ សេវាកម្មរបស់អេ។ អាយ។ អេ។ អេ។ អេ - អិលច្រើនជាងកើនឡើងទ្វេដងក្នុងរយៈពេលដូចគ្នាមុនពេលផ្តល់សិទ្ធិផ្តាច់មុខដល់សិទ្ធិក្ងោក។

ទោះបីជា ESPN + (អតិថិជនចំនួន ១៣,៨ លាននាក់) បានរីកចម្រើនជាផលិតផលតែម្នាក់ឯងក៏ដោយក៏កញ្ចប់ឌីជីថល Disney នៅតែមានចំនួនជាងពាក់កណ្តាលនៃចំនួនអតិថិជនរបស់សេវាកម្មដដែល។ Linear ESPN ជាអតិថិជនដែលមានឈាមច្រើនឆ្នាំហើយត្រូវបានច្របាច់ដោយថ្លៃ ៗ MNF សិទ្ធិផ្សាយដែលមានប្រាក់ចំណូលផ្សាយពាណិជ្ជកម្មតិចតួចដើម្បីបង្ហាញសម្រាប់រយៈពេល ១៥ ឆ្នាំ។ វានៅតែត្រូវបានគេមើលឃើញថាតើតួនាទីដ៏សំខាន់មួយដែលអ្នកដឹកនាំពិភពលោកក្នុងកីឡានឹងដើរតួយ៉ាងយូរអង្វែងសម្រាប់ Disney ។

Super Bowl LV នៅលើស៊ី។ អេស។ អេ។ អេ។ ភី។ ចូលដំណើរការ (ឥឡូវផារ៉ាម +) គឺជាព្រឹត្តិការណ៍នៃការចុះឈ្មោះនៅថ្ងៃតែមួយដ៏ធំបំផុតដែល ANTENNA វាស់វែង ការចាក់ផ្សាយក្នុងខែមេសារបស់ក្ងោកមាន ៣៧ គឺជាកម្មវិធីបើកសញ្ញាធំបំផុតសម្រាប់សេវាកម្មនេះចាប់តាំងពីការចាប់ផ្តើម។

ANTENNA ក៏បានសង្កេតឃើញអត្រាកំណើន ៦៨% ពីឆ្នាំ ២០១៨ ដល់ឆ្នាំ ២០២០ សម្រាប់សេវាកម្មដែលផ្តោតលើកីឡាឬលីកតែមួយ។ ចំណែកការជាវ SVOD របស់សហរដ្ឋអាមេរិកនៃការជាវអានេនណាន



ANTENNA កំពុងតាមដានជាពិសេសនូវការជាវផ្ទាល់របស់អតិថិជន OTT (ប្រចាំខែតាមរដូវប្រចាំឆ្នាំ) និងមិនមានប្រតិបត្តិការល្បែងតែមួយឬកម្មវិធីបន្ថែមកម្មវិធីចែកចាយវីដេអូច្រើនទេ។ ផ្អែកលើទិន្នន័យខាងលើ HBO Max មិនអាចផ្លាស់ប្តូរតម្រូវការចាំបាច់ជាមួយសិទ្ធិអិមអេអិល។ នៅទីបំផុត Turner កីឡាប្រហែលជាចង់ចាប់ផ្តើមចរចារដើម្បីផ្លាស់ប្តូរហ្គេម MLB និង NBA ទៅកាន់សេវាកម្មផ្សាយផងដែរ។

Per ANTENNA, DAZN គឺជាសេវាកម្មកីឡា SVOD តែមួយគត់ដែលមើលឃើញពីការធ្លាក់ចុះនៃការជាវប្រចាំឆ្នាំរបស់សហរដ្ឋអាមេរិកពីឆ្នាំ ២០១៩ ដល់ឆ្នាំ ២០២០ ខណៈដែលពួកគេបានស្វែងរកយុទ្ធសាស្រ្តផ្តោតជាអន្តរជាតិ។ ខណៈពេលដែល DAZN កំពុងស្វែងរកការឈ្នះនៅក្នុង ទីផ្សារសិទ្ធិកីឡាអឺរ៉ុប វាជា បាត់បង់ភាគខាងជើងចំនួន ១ ពាន់លានដុល្លារ ក្នុង​មួយ​ឆ្នាំ។ ក្នុងនាមជាការរួមបញ្ចូលគ្នាការទិញយកនិងការច្របាច់បញ្ចូលគ្នាបន្តដល់អតិថិជនឧស្សាហកម្មប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសេវាកម្មដូចជា DAZN ត្រូវបានគេប្រមូលផ្តុំជាគោលដៅសក្តានុពលសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនធំ ៗ ។

កម្មវិធីសរសេរស្គ្រីបដូចជា មេនឌ័រដូរីន និង រឿងចម្លែក ក៏ដូចជាខ្សែភាពយន្តខ្សែភាពយន្តដូចជា Godzilla ទល់នឹង Kong និង កងទ័ពនៃអ្នកស្លាប់ ស្រូបយកអុកស៊ីសែនទាំងអស់ក្នុងការសន្ទនាតាមអ៊ិនធឺរណែត។ ប៉ុន្តែកីឡានៅតែជាធាតុសំខាន់នៃភាពជាប់ទាក់ទងជាលីនេអ៊ែរនិងការស្រូបយកកាន់តែច្រើននៃការកម្សាន្តអេក្រង់តូច។ តាមដានការវិវឌ្ឍន៍របស់វាផ្តល់នូវផែនទីបង្ហាញផ្លូវតូចមួយចូលទៅក្នុងទឹកដីដែលមិនមានថាមពល។

អត្ថបទដែលអ្នកអាចចូលចិត្ត :