សំខាន់ ការច្នៃប្រឌិត ការត្រួសត្រាយ VR កំប្លែងកំប្លែងឌុនសឺរស៊ែលស្តីពីការបិទកម្មវិធីបង្ហាញឌីជីថលឌីជីថលចាប់ផ្តើម

ការត្រួសត្រាយ VR កំប្លែងកំប្លែងឌុនសឺរស៊ែលស្តីពីការបិទកម្មវិធីបង្ហាញឌីជីថលឌីជីថលចាប់ផ្តើម

តើខ្សែភាពយន្តអ្វីដែលមើលឃើញ?
 
Duncan Trussell និង Drew Carey ថតសំឡេងផតខាស់ខណៈអ្នកគាំទ្រមើលនៅលើ AltspaceVR ។ស្វែងរក Youtube



នៅពេលដែលយើងពិតជាអាចជប់លៀងក្នុងភាពជាក់ស្តែងជាក់ស្តែងតើអ្នកណានឹងត្រូវការ meatspace ទៀតទេ?

ខ្ញុំនឹងចាំនៅពេលយប់ខ្ញុំ សម្ភាសដាលីនឌី ហើយបន្ទាប់មកបានដើរលេងនៅក្នុងតូបនិម្មិតជាមួយមនុស្សដែលមកសំដែង។ វាមានអារម្មណ៍ដូចជា“ អនាគត” កំប្លែងនិងផតខាស់ Duncan Trusell បានប្រាប់អ្នកសង្កេតការណ៍តាមអ៊ីមែល។

ភាពរីករាយរបស់ទ្រីស៊ែលក្នុងការសម្តែងរឿងកំប្លែងនៅក្នុង VR បានជូនដំណឹងដល់ការទស្សន៍ទាយរបស់យើងថាឆ្នាំ ២០១៧ គឺជាឆ្នាំដែលដើរលេងតាមតថភាពជាក់ស្តែងនឹងក្លាយជារឿងសំខាន់ឬយ៉ាងហោចណាស់ឆ្លងកាត់ទៅធម្មតាហើយមានសញ្ញាល្អខ្លះដែរ។ អ្នកផលិតផ្នែករឹង ហាក់ដូចជាសប្បាយចិត្តនឹងការលក់ , របាយការណ៍ UploadVR ។ ហ្វេសប៊ុកបានបើកដំណើរការបន្ទប់ប្រជុំឌីជីថលដែលមានឈ្មោះថា Spaces ។

ខ្ញុំមិនដឹងថាខ្ញុំស្ថិតក្នុងទីតាំងល្អដែលអាចព្យាករណ៍បានទេ '

ដូច្នេះអ្វីៗទាំងអស់ហាក់ដូចជាមានលក្ខណៈវិជ្ជមានប៉ុន្តែកាលពីយប់មិញក្រុមហ៊ុនដែលបានបំពាក់ឧបករណ៍ពាក់ឌីជីថលឌីជីថលទាំងអស់បានប្រកាសថាវានឹងត្រូវបិទ។ AltspaceVR បានចុះផ្សាយ ការប្រកាសកំណត់ហេតុបណ្ដាញលា យប់មិញ។ ក្រុមហ៊ុនបានអស់ប្រាក់ហើយ។

យើងមានក្រុមគាំទ្រវិនិយោគិនដែលបានផ្តល់ប្រាក់ដល់យើងនៅឆ្នាំ ២០១៥ ។ ការរួមបញ្ចូលគ្នាមួយចំនួននៃកិច្ចព្រមព្រៀងនេះបានធ្លាក់ចុះហើយភាពយឺតនៃកំណើនទីផ្សារ VR បានធ្វើឱ្យវិនិយោគិនរបស់យើងស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការផ្តល់មូលនិធិដល់យើងបន្ថែមទៀត។

ដំបូងឡើយយើងបានប្រាប់យើងអំពីការបង្ហាញ VR របស់គាត់នៅពេលយើងនិយាយអំពីការបង្ហាញកម្មវិធីផតឃែស្ថនៅតាមផ្លូវ។ VR គឺជាមធ្យោបាយមួយផ្សេងទៀតដើម្បីទៅដល់អ្នកគាំទ្ររបស់គាត់ប៉ុន្តែគាត់បានរកឃើញថាវានៅតែមានក្លីនដើម្បីដោះស្រាយ។

ការបង្ហាញនៅក្នុង VR ពិតជាបញ្ជាក់ពីសារៈសំខាន់នៃសំលេងសម្រាប់ការសម្តែងផ្ទាល់។ គាត់បានសរសេរថាវាជាការសំខាន់សម្រាប់អ្នកសំដែងដើម្បីស្តាប់ទស្សនិកជនជាជាងឃើញពួកគេ។ ជំនួសការអបអរសាទរអ្នកគាំទ្រអាចបង្ហាញប្រតិកម្មរបស់ពួកគេដោយការបញ្ចេញសញ្ញាអារម្មណ៍ដែលអណ្តែតចូលទៅក្នុងខ្យល់ហើយបង្កើតសំលេងរំខានតិចតួចដោយខ្លួនឯង។

គាត់បានសរសេរថាវាពិតជាឡូយមែនប៉ុន្តែមាននរណាម្នាក់នឹងត្រូវរកវិធីដើម្បីបញ្ចូលមីក្រូហ្វូនបញ្ចូលរបស់ប្រជាជនទាំងអស់នៅក្នុងហ្វូងមនុស្សតាមរបៀបមួយដែលបង្កើតជាសម្លេងសរីរាង្គមួយ។ បញ្ជូនការបង្ហាញទឹកមុខចូល VR ត្រូវបានដំណើរការផងដែរដែលនឹងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងសម្តែងនៅពេលដែលវារួចរាល់។

ទោះយ៉ាងណា Trussell មិនមែនជាអ្នកដែលធ្វើឱ្យសត្រូវល្អប្រសើរនោះទេ។ អ្វីដែលធ្វើឱ្យខ្ញុំចាប់អារម្មណ៍អំពី Altspace គឺថាវានៅតែបង្កើតអារម្មណ៍នៃការនៅទីនោះ។ គាត់បានសន្និដ្ឋានថាវាដូចជាការបង្ហាញមួយ។

តារាកំប្លែងនិងតន្រ្តីករ Reggie Watts ក៏បានធ្វើដែរ ព្រឹត្តិការណ៍ជាច្រើននៅលើវេទិកា។ លោក Watts និង Trussell គឺជាតារាកំប្លែងពីររូបគឺ AltspaceVR Eric Romo ត្រូវបានគេទទួលស្គាល់ថាជាអ្នកត្រួសត្រាយកំប្លែងរបស់វេទិការបស់គាត់ទោះបីជាអ្នកផ្សេងទៀតធ្វើតាមក៏ដោយ

ខ្ញុំគិតថារឿងកំប្លែងគឺជាកន្លែងដែលយើងដំណើរការបានច្រើនបំផុតរ៉ូម៉ាបានប្រាប់អ្នកសង្កេតការណ៍តាមទូរស័ព្ទមានន័យថាព្រឹត្តិការណ៍ដែលគួរឱ្យអស់សំណើចមានអ្នកប្រើ AltspaceVR ភាគច្រើនចូលរួមបិទនិងមានពេលវេលាល្អ។ ទោះយ៉ាងណាវេទិកានេះមិនបានកំណត់ខ្លួនវាដើម្បីលេងសើចនោះទេ។ ថ្មីៗនេះវាបានរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍មួយ ជាមួយអ្នកគាំទ្រវិទ្យាសាស្ត្រប៊ីលនី ហើយវាបានធ្វើជាច្រើនជាមួយនឹងយីហោប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយដូចជាឆានែល SyFy, ESPN និងជាពិសេស NBC News ។

រាល់កម្មវិធីទាំងអស់នោះគឺបង្កើតមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់។ យើងមានទម្លាប់មិននិយាយពីចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់ទេពីព្រោះមានមនុស្សតិចណាស់ដែលប្រើ VR ជាប្រចាំផ្ទុយនឹងទូរស័ព្ទដូច្នេះលេខរបស់កម្មវិធី VR នឹងស្តាប់ទៅខ្សោយបើប្រៀបធៀបនឹងចំនួនទូរស័ព្ទនិងថេប្លេត។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងការប្រកាសបិទវា AltspaceVR បានរាយការណ៍ថាខ្លួនមានអ្នកប្រើប្រាស់សកម្មប្រចាំខែចំនួន ៣៥,០០០ នាក់ដែលរ៉ូម៉ាមានទំនុកចិត្តថាបានដាក់វានៅក្នុងលំដាប់កំពូលនៃកម្មវិធី VR ណាមួយ។

AltspaceVR មានយុទ្ធសាស្រ្តជាក់លាក់មួយដែលបានកសាងឡើងជាពិសេសនៅជុំវិញដំណាក់កាលបន្ទាប់នៃឧបករណ៍ VR របស់ Romo បានពន្យល់នៅពេលដែលយើងបានពិភាក្សា កម្មវិធីច្នៃប្រឌិតថ្មីបំផុតរបស់ហ្គូហ្គលគឺប្លុក ។ HTC Vive, Oculus Rift និង Playstation VR គឺជាឧបករណ៍ដែលមានតម្លៃថ្លៃ ៗ រៀងៗខ្លួនហើយវាមិនមានដំណើរការដោយគ្មានកុំព្យូទ័រឬប្រព័ន្ធហ្គេមដែលមានតម្លៃថ្លៃនោះទេ។ ការភ្នាល់ AltspaceVR ដែលវិស័យនេះនឹងផ្ទុះឡើងនៅពេល VR មានសមមូលនឹងកុំព្យូទ័រថេប្លេត - វ៉ែនតាថោកជាងជាមួយនឹងដំណើរការចាំបាច់ទាំងអស់ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើង។

ថ្ងៃនោះកាន់តែជិតដល់ហើយដែល Google បង្កើត ក្តីស្រមៃ ។ តាមពិតនៅថ្ងៃតែមួយដែលក្រុមហ៊ុន AltspaceVR បានប្រកាសបិទទ្វារ។ ក្រុមហ៊ុន HTC បានប្រកាស កាស VR តែឯងដំបូងគេអាចរកបាននៅប្រទេសចិន។ បំណែកនេះត្រូវបានគេចាប់ផ្តើមធ្លាក់ចូលទៅក្នុងកន្លែងប៉ុន្តែមិនមានល្បឿនលឿនណាស់គ្រប់គ្រាន់។

ខ្ញុំគិតថាអ្វីដែលនឹងកើតឡើងគឺអ្នកនឹងឃើញកាសឯកោទាំងនោះចេញមកនៅឆ្នាំនេះហើយខ្ញុំគិតថាមនុស្សនឹងមានការភ្ញាក់ផ្អើលចំពោះការលក់របស់ទាំងនោះ។ ត្រង់ចំណុចនេះលោករំពឹងថាក្រុមហ៊ុនដែលបណ្តាក់ទុនរកស៊ីនឹងត្រៀមខ្លួនដើម្បីវិនិយោគម្តងទៀត។ ផ្លូវរត់ប្រាំមួយខែទៀតប្រហែលជាគ្រប់គ្រាន់ហើយ។

Rothenberg Ventures បានដឹកនាំជុំរបស់គ្រាប់ពូជ AltspaceVR, នេះបើយោងតាម ​​CrunchBase ហើយក៏បានគាំទ្រស៊េរី ១០.៣ លានដុល្លាររបស់ខ្លួនផងដែរ។ នេះបើយោងតាម ​​CB Insights

បរិមាណនៃកិច្ចព្រមព្រៀងគឺមានភាពរឹងមាំនៅឆ្នាំ ២០១៧ ទោះបីជាថវិកាសរុបបានធ្លាក់ចុះបន្តិចនៅក្នុងត្រីមាសទី ១ ក៏ដោយ។ ក្រុមហ៊ុន CB Insights បានព្យាករថាការវិនិយោគសរុបនៅក្នុងការកើនឡើងជាក់ស្តែងនិងជាក់ស្តែងនឹងឈានដល់ ៣ ពាន់លានដុល្លារនៅឆ្នាំនេះដែលជាឆ្នាំធំបំផុត។ ក្រុមហ៊ុនមួយ VR នូវវិទ្យាសាស្ត្រ, មិនគួរឱ្យជឿបានបិទ ស៊េរីខ ៦២០ លានដុល្លារ ដែលវាបានបង្ហាញនៅខែឧសភា។

AltspaceVR ឈរនៅពីក្រោយសារៈសំខាន់របស់លេខកូដហើយ Romo ជឿជាក់ថាគាត់ត្រូវធ្វើអ្វីៗដែលគាត់អាចធ្វើបានដើម្បីបង្កើនតម្លៃរបស់វានៅពេលដែលក្រុមហ៊ុនចុះខ្សោយ។ នៅពេលសួរថាតើនោះមានន័យថាគាត់ទំនងជានឹងលក់ codebase ជាជាងការចេញផ្សាយវាជាគម្រោងប្រភពបើកចំហមួយនោះគាត់បាននិយាយថាខ្ញុំមិនដឹងថាខ្ញុំស្ថិតក្នុងទីតាំងល្អដែលអាចព្យាករណ៍បានទេ។

នេះ ពិធីជប់លៀង​លាគ្នា ជាការពិតវានឹងកើតឡើងនៅក្នុង VR ។

អត្ថបទដែលអ្នកអាចចូលចិត្ត :