សំខាន់ ការច្នៃប្រឌិត ការញៀនស្ករគ្រាប់គឺពិតប្រាកដហើយអាចនាំឱ្យមានលទ្ធផលបំផ្លិចបំផ្លាញ

ការញៀនស្ករគ្រាប់គឺពិតប្រាកដហើយអាចនាំឱ្យមានលទ្ធផលបំផ្លិចបំផ្លាញ

តើខ្សែភាពយន្តអ្វីដែលមើលឃើញ?
 
ភ្ញៀវលេងការផ្លាស់ប្តូរថ្ងៃនៃក្តីស្រឡាញ់ថ្មីនៅក្នុងកម្មវិធី Candy Crush Friends Saga ក្នុងកំឡុងពេលពិរោះ ៗ បទពិសោធន៏ញាំញីនៅឯអាហារស្ងួតនៅថ្ងៃទី ៦ ខែកុម្ភះឆ្នាំ ២០១៩ នៅទីក្រុងញូវយ៉ក។Ilya S. Savenok / រូបភាព Getty សម្រាប់ស្តេចហ្គេម



ប្រសិនបើអ្នកនៅទីសាធារណៈជាសាធារណៈដែលត្រូវការការរង់ចាំបន្តិច - ការធ្វើដំណើរការធ្វើដំណើរបន្ទប់រង់ចាំនៅការិយាល័យវេជ្ជបណ្ឌិត - អ្នកពិតជាបានជួបមនុស្សដែលកំពុងដើរលេងស្ករគ្រាប់សាហ្គៃ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនគិតថាអ្នកមាន, ឱកាសនៅតែល្អនោះ អ្នក តាមពិត មាន ។ វាជាហ្គេមដែលលេងនៅលើស្មាតហ្វូនដែលមើលទៅដូចជាឈើឆ្កាងរវាង Tetris និងម៉ាស៊ីនស្លត់វីដេអូវីដេអូនៅ Las Vegas ។ អ្នកប្រហែលជាធ្លាប់លឺវានៅពេលលេងដោយមនុស្សដែលមានភាពវឹកវរក្នុងសង្គមដែលមិនមានសុជីវធម៌ក្នុងការបង្វែរសម្លេង (ប៉ុន្តែវាជារឿងមួយសម្រាប់ថ្ងៃផ្សេងទៀត) ។

ប្រសិនបើអ្នកមិនបានរត់ចូលក្នុងការលេងស្ករគ្រាប់ការលេងរបស់មនុស្សទេអ្នកស្ថិតនៅក្នុងក្រុមភាគតិច ( ឬទំនងជាអ្នកកុហក ) ។ នោះគឺដោយសារតែសាហ្គ្រីកំទេចស្ករគ្រាប់ (មិនត្រូវនិយាយពីវ៉ារ្យ៉ង់របស់វាទេ) គឺជាហ្គេមទូរស័ព្ទដែលពេញនិយមបំផុតនៅលើពិភពលោកនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។

ជាវព្រឹត្តិប័ត្រព័ត៌មានអាជីវកម្មរបស់អ្នកសង្កេតការណ៍

ក្នុងចំណោមកម្មវិធីទាំងអស់ដែលមនុស្សបានចូលកាលពីឆ្នាំមុនតាមរយៈហ្វេសប៊ុកកម្មវិធី Candy Crush Saga គឺជាកម្មវិធីពេញនិយមបំផុតទីបីបន្ទាប់ពីកម្មវិធីតន្រ្តី Spotify និងបណ្តាញចែករំលែករូបភាព Pinterest ។

ប៉ុន្តែរង់ចាំមានទៀត៖ ក្នុងចំណោមកម្មវិធីទាំងអស់នៃឆ្នាំ ២០១៨ (រាប់បញ្ចូលទាំង Tinder និង YouTube) ដែល តម្រូវឲ្យ អ្នកចូលប្រព័ន្ធ Candy Crush ចំនួន ៣ ប្រភេទ (ខ្ញុំនឹងទៅដល់ពេលនោះក្នុងពេលតែមួយ) បានធ្វើឱ្យវាជាប់លេខ ១០ បញ្ជី។ នោះគឺ ៣០ ភាគរយនៃពិភពលោក កម្មវិធីពេញនិយមបំផុតទាំង ១០ ។ គ្មានហ្វេសប៊ុកផ្សេងទៀតនៅលើពិភពលោកអាចអះអាងនូវប្រភេទនៃភាពលេចធ្លោសម្រាប់ការយកចិត្តទុកដាក់និងពេលវេលារបស់យើងនោះទេ។

ទិន្នន័យពី Thinknum

ហ្គេម Candy Crush ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ King ដែលជាស្ទូឌីយោមួយដែលគ្រប់គ្រងដោយក្រុមហ៊ុនហ្គេមយក្ស Activision ។ ហ្គេមបានធ្វើអោយសាធារណជនធុញទ្រាន់៖ មនុស្សធ្វើដំណើរដែលកំពុងស្វែងរកអ្វីញ៉ាំនាទីមនុស្សដែលមានការងារដែលមិនត្រូវការខាងផ្លូវចិត្តឬមនុស្សដែលមានពេលនៅដៃ។ តាមមើលទៅមានមនុស្សជាច្រើនដែលមានពេលវេលានៅលើដៃរបស់ពួកគេ។

ហ្គេម Candy Crush គឺជាហ្គេមដែលមានប្រជាប្រិយបំផុតគ្រប់ពេលវេលាលើស្មាតហ្វូន Android (យកឈ្នះហ្គេម Angry Birds និងPokémon Go ក្នុងចំណោមហ្គេមផ្សេងទៀត) ។ វាទាញបានប្រាក់ចំណូលជិត ២០០ លានដុល្លារក្នុងមួយត្រីមាស។ យោង​ទៅ​តាម អ្នកវិភាគទីផ្សារ Sensor Tower អ្នកលេងហ្គេមហ្គេម Candy Crush ចំណាយជាមធ្យម ៤,២ លានដុល្លារក្នុងមួយថ្ងៃក្នុងឆ្នាំ ២០១៨ កើនឡើង ៦.៥ ភាគរយបើធៀបនឹងឆ្នាំ ២០១៧។ សិទ្ធិទិញសិទ្ធិធ្វើឱ្យស្តេចហ្គេមគិតជាទឹកប្រាក់ចំនួន ១,៥ ពាន់លានដុល្លារហើយមនុស្ស ២៣០ លាននាក់បានលោតលេងហ្គេមនៅឆ្នាំ ២០១៨ ពោលគឺកើនឡើង ១៧ ភាគរយ ឆ្នាំ ២០១៧ ។

ដូច្នេះហេតុអ្វីបានជាស្ករគ្រាប់ពេញនិយមដូច្នេះហើយវាមិនល្អសម្រាប់យើង?

ហ្គេម Candy Crush គឺជាហ្គេមដែលមានប្រជាប្រិយបំផុតគ្រប់ពេលលើស្មាតហ្វូន Android (ផ្តួលហ្គេម Angry Birds និងPokémon Go ក្នុងចំណោមហ្គេមផ្សេងទៀត) ។ហ្វ៊ីលីពីនហ៊ូជេន / អេហ្វអេ / រូបភាពហ្គេតធី








និយាយឱ្យខ្លីគឺកំទេចធុញទ្រាន់ - ឃាតករដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់មនុស្ស។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះដើម្បីងាយស្រួលចូលទៅក្នុងការផ្សាភ្ជាប់និងញៀនដូចនរក។ វាមានគ្រោះថ្នាក់តិចជាងបារីវាអាចត្រូវបានធ្វើគ្រប់ទីកន្លែងហើយនៅពេលដែលអ្នកធ្វើវាអ្នកមិនរំខានអ្នកដទៃទេ (ដរាបណាអ្នកបិទ) ។

កំទេចស្ករគ្រាប់ញ៉ាំអ្វីដែលអាដាមអាល់ស្ទ័រហៅថាចំណាយពេលតិចជាង ៥ ម៉ោងឬច្រើនជាងនេះក្នុងមួយថ្ងៃដែលមិនចាំបាច់ចំណាយអ្វីផ្សេងទេ។ Alter គឺជាសាស្រ្តាចារ្យរង NYU ដែលនិយាយអំពីអាកប្បកិរិយាញៀននិងការប្រើប្រាស់ស្មាតហ្វូនឥតឈប់ឈរ។ គាត់ក៏ជាអ្នកនិពន្ធសៀវភៅផងដែរ មិនអាចទ្រាំបាន ដែលពិចារណាពីមូលហេតុដែលមនុស្សជាច្រើនសព្វថ្ងៃនេះញៀននឹងរឿងដូចជាស្ករគ្រាប់។

Alter បានប្រាប់អ្នកសង្កេតការណ៍ថាមនុស្សភាគច្រើនមិនមានពេល ៥ ម៉ោងទេ។ ពេលវេលាដែលមានកំណត់នោះគួរតែត្រូវបានចំណាយទៅលើរបស់ផ្សេងទៀតដែលមានផលចំណេញច្រើន។ តម្លៃឱកាសខ្ពស់។ ប្រសិនបើអ្នកមានការងារគ្រួសារនិងមនុស្សជាទីស្រលាញ់អ្នកនឹងមិនធ្វើអ្វីតិចទេប្រសិនបើអ្នកចំណាយពេលច្រើនក្នុងការលេងស្ករគ្រាប់។ ការបំស្ករគឺជាបទពិសោធន៍ដាច់ដោយឡែកមួយ។

ដំបូងស្តាប់ទៅមិនច្បាស់ទេ៖ កុំលេងច្រើនពេកយកចិត្តទុកដាក់ដល់គ្រួសារអ្នកនិងអ្នកដែលនៅជុំវិញអ្នកហើយចំណាយពេលខ្លះដើម្បីទាក់ទង។ ប៉ុន្តែសំរាប់អ្នកដែលត្រូវដើរតាមក្បួនខ្មោច Candy Crush នៅលើរថភ្លើងក្រោមដីវាច្បាស់ណាស់ថាមនុស្សជាច្រើនកំពុងតែលេងច្រើនពេក។

មិនត្រឹមតែជា Candy Crush ចំនួន ៣ ជំនាន់ក្នុងចំណោមកម្មវិធីស្មាតហ្វូនដែលពេញនិយមបំផុតទាំង ១០ ដែលត្រូវបានប្រើនោះទេប៉ុន្តែអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមឃីងកំពុងផលិតបន្ថែមទៀត។ នៅលើគេហទំព័ររបស់ខ្លួនឃីងឃីងមានបញ្ជីចំនួន ១១ ប្រភេទ ១១! - ពីហ្គេមសាហ្គោរបស់ខ្លួនចាប់ពីអាល់ផាប៊េតសាសារហូតដល់ហ្គ្រីក្រេប៊ីឌឺសា។

ហើយពួកគេស្ទើរតែដូចគ្នានឹងហ្គេមដែលមានស្បែកមើលឃើញខុសៗគ្នាដែលដាក់លើម៉ាស៊ីនញៀនមួយដែលអាល់តឺរនិយាយថាជិតឥតខ្ចោះតាមរបៀបដែលវាអាចប្រើពេលវេលាបានដោយគូសធីកអ្វីដែលគាត់ចង់សំដៅទៅជាមជ្ឈមណ្ឌលរង្វាន់សត្វលលាដ៍ក្បាលរបស់ខួរក្បាលមនុស្ស។

អ្នកញៀនស្ករគ្រាប់ជាច្រើនមានហ្គេមច្រើនប្រភេទនៅលើទូរស័ព្ទរបស់ពួកគេហេតុដូចនេះហើយទើបហ្គេម ៣ ជំនាន់ស្ថិតក្នុងចំណោមអ្នកប្រើច្រើនជាងគេទាំង ១០ ព្រោះប្រសិនបើអ្នកលេងយូរពេកឬចាញ់ច្រើនពេកវា ធ្វើឲ្យ អ្នកខកខាន។ ជំនួសឱ្យការដាក់ទូរស័ព្ទចុះអ្នកលេងគ្រាន់តែតំឡើងកំណែមួយទៀតហើយលេងវារហូតទាល់តែកម្មវិធីកំណត់ពេលវេលាអស់។ ឬប្រសិនបើពួកគេត្រូវតែទទួលបានមកវិញសម្រាប់ការឈ្នះធំបន្ទាប់ពួកគេអាចបង់ប្រាក់ពិតប្រាកដសម្រាប់បន្តថូខឹន។

លោក Alter បានពន្យល់ថាវាដូចជានៅពេលដែលការផ្គត់ផ្គង់ថ្នាំស្ងួតមួយមុខអ្នកងាកទៅរកអ្នកជំនួសវិញ។

ប៉ុន្តែហេតុអ្វីបានជាវាដូចថ្នាំ? តើអ្វីដែលធ្វើឱ្យស្ករគ្រាប់ជក់ដូច្នេះញៀន?

ជឿឬមិនជឿស្ករគ្រាប់ច្រើនពេកអាចនាំឱ្យមានលទ្ធផលបំផ្លិចបំផ្លាញPixabay



លោក Alter បន្តថាមនុស្សស្អប់ការចាកចេញពីគោលដៅមិនពេញលេញ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលយើងបញ្ចប់ការអានសៀវភៅដែលយើងមិនពេញចិត្ត។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលយើងចំណាយពេលច្រើនក្នុងការលេងហ្គេមដូច្នេះយើងអាចបំពេញវាបាន។ ការបញ្ចប់ល្បែងទាំងនោះផ្តល់ឱ្យយើងនូវភាពប៉ិនប្រសប់។

ល្បែងដូចជា Candy Crush ផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកជាមួយគោលដៅដូច្នេះអ្នកមានអារម្មណ៍ល្អចំពោះខ្លួនអ្នក។ ទោះយ៉ាងណាអ្នករចនាហ្គេមទាំងនេះបង្កើតគោលដៅដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបានដូច្នេះនៅពេលដែលអ្នកឈានដល់ហ្គេមមួយមានមួយទៀត។

Alter បានបន្ដពន្យល់ថាការរចនាគោលដៅរបស់ Candy Crush គឺឆ្លុះបញ្ចាំងពីភាពប្លែករបស់ហ្សូណូ៖ មិនថាអ្នកធ្វើដំណើរឆ្ពោះទៅគោលដៅណាមួយជាញឹកញាប់អ្នកនឹងមិនឈានដល់គោលដៅនោះទេ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងកាន់តែខិតជិតទៅនឹងគោលដៅនៃការបំស្ករគ្រាប់ឧទាហរណ៍អ្នកអភិវឌ្ឍន៍គ្រាន់តែបន្ថែមកម្រិតបន្ថែមទៀតឬពួកគេរុញអ្នកលេងទៅហ្គេមផ្សេងទៀតដែលស្រដៀងគ្នាខ្លាំងណាស់ដែលបង្ហាញពីគោលដៅស៊េរីថ្មីទាំងមូល។

វាមិនត្រឹមតែជាគោលដៅដែលទាក់ទាញការនិយមចូលចិត្តរបស់មនុស្សប៉ុណ្ណោះទេ។ ហ្គេមមិនអាចទាយទុកជាមុនតាមរបៀបដែលពួកគេផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងដូចជាម៉ាស៊ីនរន្ធដោតហើយប្រសិនបើអ្នកបានឃើញអ្នកញៀនម៉ាស៊ីនរន្ធដោតចំណាយកង់វិលពេញមួយយប់ដល់ទីបញ្ចប់អ្នកដឹងថាឥរិយាបថនេះមើលទៅយ៉ាងម៉េច។

តាមការបំស្ករគ្រាប់ធ្វើឱ្យការលេងមានភាពរីករាយជាមួយនឹងរង្វាន់តូចនៅពេលដែលអ្នកលេងផ្លាស់ទីឆ្ពោះទៅគោលដៅ។ យូរ ៗ ម្តងអ្នកលេងនឹងទទួលបានរង្វាន់ជាមួយនឹងការបំពេញគោលដៅតាមល្បាក់ (ឬការសងប្រាក់ប្រសិនបើយើងកំពុងនិយាយម៉ាស៊ីនស្លត) ធ្វើឱ្យពួកគេគិតថាពួកគេទៅកន្លែងណាមួយហើយធ្វើឱ្យពួកគេចង់លេងច្រើនជាងនេះ។ បង្វិលមួយបន្ថែមទៀត។

លោក Alter បានពន្យល់ថាវាប៉ះពាល់ដល់អ្វីមួយ។ ខ្ញុំមិនច្បាស់ថាវាជាអ្វីទេប៉ុន្តែវាធ្វើឱ្យអ្នកចង់លេងច្រើនទៀត។

Alter បានធានាខ្ញុំថាអ្នកណាម្នាក់រួមទាំងរូបគាត់ផងងាយនឹងទទួលយកការលួងលោមលួងលោមរបស់ Candy Crush ។ ប៉ុន្តែទាំងគាត់និងខ្ញុំក៏មិនមែនជាអ្នកលួចដែរ។

តាមពិតខ្ញុំតែងតែចូលចិត្តលេងហ្គេមវីដេអូជាពិសេសដំណើរផ្សងព្រេងបែបវីរភាពដូចជាស៊េរីមិនសាកនៅលើ PlayStation ឬ Zelda នៅលើកុងហ្គេនឌី។ ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនដែលជាអ្នកលេងហ្គេមទូរស័ព្ទចល័តធំទេជាពិសេសអ្នកដែលប្រើស្មាតហ្វូនរបស់ខ្ញុំ។ ឧទាហរណ៍នៅពេលដែលខ្ញុំធ្វើដំណើរនៅលើរថភ្លើងក្រោមដីញូវយ៉កឧទាហរណ៍ខ្ញុំចំនាយពេលដើម្បីអានឬតំរឹមចំរៀងដែលខ្ញុំចូលចិត្ត។ សម្រាប់ហេតុផលអ្វីក៏ដោយការលេងល្បែងលើទូរស័ព្ទរបស់ខ្ញុំមិនមែនជារឿងរបស់ខ្ញុំទេ។ គ្មានល្បែងចល័តណាមួយបានភ្ជាប់មកខ្ញុំទេ។

ប៉ុន្តែវាមិនធ្វើឱ្យខ្ញុំប្រសើរជាងអ្នកដែលលេងស្ករគ្រាប់ទេ។ វាគ្រាន់តែមានន័យថាខ្ញុំដឹងពីរបៀបដែលវាដំណើរការហើយខ្ញុំដឹងថាពេលណាត្រូវដាក់ទូរស័ព្ទចុះ។

Alter ទទូចថាដោយខ្លួនឯង Crush មិនមែនជារឿងអាក្រក់ទេ។ យើងមិននិយាយពីជំងឺមហារីកពីបារីឬជំងឺថ្លើមពីស្រានៅទីនេះទេ។ ប៉ុន្តែគាត់បានព្រមានថាច្រើនពេកអាចនាំឱ្យមានលទ្ធផលបំផ្លិចបំផ្លាញដូចជាឥរិយាបថញៀនដទៃទៀតដែលព្យាយាមញ៉ាំពេលវេលាមិនពេញចិត្តរបស់អ្នក។

គាត់បានលើកឡើងពីគ្រោះថ្នាក់ធំ ៗ ចំនួន ៤ ដើម្បីមើល៖ ប្រសិនបើការលេងហ្គេមធ្វើឱ្យអ្នកឈឺចាប់ផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ (ឧទាហរណ៍អ្នកលេងវាជំនួសឱ្យការធ្វើការ) សង្គម (អ្នកលេងវានៅពេលអ្នកគួរតែនៅជាមួយគ្រួសារឬមិត្តភក្តិ) ផ្លូវចិត្ត (វា ធ្វើឱ្យអ្នកមានអារម្មណ៍ធុញថប់) ឬខាងសរីរវិទ្យា (អ្នកចំណាយពេលមួយថ្ងៃនៅលើសាឡុងរកមើលកម្រិតបន្ទាប់) វាប្រហែលជាដល់ពេលដែលត្រូវដាក់ទូរស័ព្ទហើយ។

ក្នុងឆ្នាំ ២០១៣ (បាទ / ចាស, ស្ករគ្រាប់បានកើតឡើងជាយូរមកហើយ) TIME រាយការណ៍ នៅក្នុងការស្ទង់មតិរបស់អ្នកលេង ១០០០ នាក់ ៣២ ភាគរយមិនអើពើនឹងមិត្តភក្តិឬក្រុមគ្រួសារក្នុងការលេងហ្គេម។ ២៨ ភាគរយលេងក្នុងពេលបំពេញការងារ។ ១០ ភាគរយបានឈ្លោះប្រកែកគ្នាជាមួយអ្នកផ្សេងទៀតក្នុងពេលលេង។ ហើយ ៣០ ភាគរយបានសារភាពថាពួកគេបានញៀន។

ប៉ុន្តែសំរាប់ពេលនេះវាគ្រាន់តែជាការខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាផ្សេងទៀតសំរាប់អ្នកដែលមានពេលវេលា។ ទិដ្ឋភាពល្បែងដែលបានគ្រោងទុកនៅលើអាគារអំឡុងព្រឹត្តិការណ៍ Candy Crush Friends Saga Global Launch Event នៅ Brookfield Place នៅថ្ងៃទី ១១ ខែតុលាឆ្នាំ ២០១៨ នៅទីក្រុងញូវយ៉ក។រូបភាពតាសតូតូប៉ូប៉ូដូស / រូបភាពហ្គីតធីសម្រាប់សាហ្គៃមិត្តភក្តិកំទេច

អត្ថបទដែលអ្នកអាចចូលចិត្ត :